‘Ere we go!

Aus aktuellem Anlaß – der große Ork-Test! Momentan bietet ja so ziemlich jedes Fantasy-Abenteuer welches etwas auf sich hält die Jungs in grün (braun-grau-schwarz whatever). Aber in welchem (mehr oder weniger aktuellen) Spiel gibt es so richtig ordentlich Ork für’s Geld?

Der absolute Sieger!
Warum? GAMESWORKSHOP ORKZE!! Darum! Es ist egal ob Pen & Paper, Tabletop, Videospiel oder Film – an den Grünhäuten von Gamesworkshop kommt niemand vorbei. Die kleinen, leuchtend rote Augen, die gigantischen Hauer, die rauhe Haut, die Vorliebe Dinge zu verprügeln, aufzufressen und kaputt zu machen, ihre schiere Anzahl… GamesWorkshop Orkze – ‘ere yo go!
Und trotz ältlicher Technik haben die Jungs bei Mythic den Ork-Stil voll eingefangen. Wer also schon immer mal mit einem lebendig gewordenen Adrian Smith-Gemälde ein paar Zwergenslayer abschlachten wollte – der wird hier seine Chance kriegen. Das Spiel kann meinetwegen total stinken… aber die Orks, die Orks sind voll klasse!

Tja, wer hätte das gedacht… World of WarCraft ist nicht auf Platz 1. Und warum? Erstmal, seit WarCraft II entwickeln sich die Grünlinge immermehr zu Langweilern. In WoW hat Blizzard das aber echt übertrieben – ein bisschen orkiger darf es schon abgehen. Wo sind die wilde Feste, wo sind die ganzen Krieger? In WoW gibt’s garantiert mehr Stoffies und Orks mit leichter Rüstung als waschechte Krieger – und das stinkt. Und Orks ohne Äxte sowieso… warum nicht ordentliche Orkäxte? Und knuffige Orkkinder und Unterwäschekatalog-Frauen? MENSCHENZ… grün und kantig, grob und sicher nicht 90-60-90 sollten die sein. In WarCraft I waren die Orkfrauen noch fett und häßlich, zumindest die eine im Briefing…
Wie auch immer, trotzdem ist WoW bis zum Erscheinen von Warhammer Online die Anlaufstelle für Orkfans. Denn immerhin sind die englischen Stimmen, die Architektur und das Wir-Gefühl in Orgrimmar Spitzenklasse. Schade das Blizzard die Orks hasst… und das die meisten Spieler lieber Nachtelfen auf den Arsch glotzen oder Zwergenpaladine spielen müssen. Allianz stinkt! Das nächste WarCraft Abenteuer bitte ohne Spitzohren, Rotbärte und IMBA-PALADINE!

Wenn groß und grün ein Kriterium ist, dann ergaunert sich Oblivion noch den dritten Platz. Die Orks hier leiden aber alle an akuter “Shrekiasis”, dafür sind die Namen echt orky und die Rüstungen klasse. Vielleicht sollte jemand den Jungs von Bethesda mal erzählen das man für andere Rassen auch durchaus andere Köpfe verwenden kann – ich möchte mal behaupten das ein Orkschädel dem eines Menschen nur wenig ähnlich sieht. In Oblivion fühlt man sich dagegen als ob jeden Tag Halloween ist, und ein paar Witzbolde sich grün angemalt haben, und mit komischen Ohren durch die Gegend laufen… Süßigkeiten kriegen die von mir ganz sicher nicht! Aber es soll ja Leute geben, die nicht so auf knallgrüne Cartoonorks stehen – die dürften wohl mit Oblivion gut leben können.
PLATZ 4 – BATTLE FOR MIDDLEARTH II
Das war wohl nichts, EA… was ihr uns hier als Orks verkauft, sind allenfalls Gretchins. Das mit den Uruk-hai kommt aber schon eher hin, und weil man auch noch gleich Goblins spielen darf will ich mal nicht so sein und den 4. Platz für die Schlachten in Mittelerde vergeben. Wobei ich sagen muß, das ich Jacksons Orks ziemlich kacke finde – und auch nach Tolkiens Beschreibung die Jungens immer anders in meiner Fantasie ausgesehen haben. Durch den kauzigen Akzent holen die Schwarzpelze das aber wieder raus.
Übrigens ist Mittelerde II das Spiel mit der größten Ork pro Pixel-Dichte… WOOHOO.
PLATZ 5 – HEROES OF MIGHT & MAGIC V
Ich nehme stark an, das HoMMV auch Orks bietet, wie jeder Teil davor auch. Da Orks aber nachwievor keine spielbare Rasse sind, und allenfalls als Nebensächlichkeiten auftauchen, gibt es nur den fünften Platz. Und selbst ohne Orks wäre es immernoch besser als…
LETZTER PLATZ – SPELLFORCE II
…denn dieses Spiel stinkt.
~ Aulbath
PS: Keinen tieferen Sinn suchen, mir war einfach danach…
Jaaa endlich Orkze >:]
OMG…OMFG WARHAMMER ONLINE! *nach Luft ringend auf’m Boden lieg* wie geil …wie geil,wie geil und mir ist es scheiß egal wie peinlich dieser Kommentar wird … GEILGEILGEIL – richtige Orkz, oh ich sehe Äxte abgetrennte Zwergenköppe, Elfenohren und mich in einer überfetten Rüstung und einer viel zu großen 2H-Axt, omg und Schulterplatten bis zum get-no(w). Ah, ich fange wieder an zu sabbern. Ich reibe mir jetzt bestimmt zum 4ten Mal die Augen und versuche meine Kinnlade zu schließen, oh wird das geil so abnormal geil. Oh, yeah … hoffe nur es gibt auch Orkfrauenz, oder wird man in der Introsequenz aus einem Pilz steigen? (Aber das wäre mir egal weil GRÜN …WHAAAAAAAG!)
Jetzt sag’ bloß, ich hatte dir das noch nicht gezeigt!?
Aber mir ging’s ähnlich – wenn Mythic das nicht total versaut, und es auch mit ISDN spielbar bleibt, dann könnten wir demnächst wohl wieder gemeinsam als Orks durch die Gegend streifen.
WoW hat sich ja leider selbst entschärft… und Dungeons & Dragons ist wohl doch nicht so das Wahre.
Laut GW-Regelwerk keine Frauen… Orkifungus aber schon. Du hast übrigens Wildschwein reiten vergessen!
Yeah, Wildschweinreiten da shat doch gleich viel mehr Style als so ein oller Köter mit Eisenmaske ;). Ansonsten hoffe ich nur das Mythic doch ein wenig bei WoW abkupfert und RP-Server implementiert … ich habe keien Lust durch die Ex-Zwergenstadt nun gigantischer Orkstützpunkt zu laufen und Avataren wie “Sunbeam123″ und “LaRoxx0r666″ zu begegnen … Hm, ansonsten wie ich das grade mitbekomme gibt es dort nur Orks und Zwerge oder wird es die typischen Allies auch wieder geben?
zittrige Finger und überschwängliche Freude führen wohl merkbar zu einer erhöhten Fehlerquote…
Die Jungs von Mythic haben Dark Age of Camelot gemacht, und das ist ja so schlecht nicht. Ich denke mal, es wird auch was für RP-Player dabei sein (alles andere wäre nur dumm IMO).
Also, laut Backstory kloppen sich Orks und Zwerge. Tzeentch mischt mit und marschiert aus den Chaoswüsten ein, und der Kaiser schickt wiederum Truppen aus Altstadt gegen selbige. Und weil Bretonen und Imperium nunmal stinkend langweillig sind, holt der Kaiser noch die Hochelfen aus Ulthuan hinzu… und wo Hochelfen sind, dürfen Dunkelelfen nicht fehlen.
Also, anscheinend die klassischen Warhammer-Rassen. Chaos, Orks und Dunkelelfen auf der dunklen Seite, Zwerge, Hochelfen und Menschen auf der Seite des Lichts. Hoffe mal das es nicht NUR Tzeentch geben wird, sondern auch noch Khorne… Slaneesh wäre vielleicht auch noch geil. Nurgle können die aber behalten.
Von Skaven oder gar Echsenmenschen kann ich leider noch nichts entdecken… gleiches gilt für Untote und eher illustre Rassen wie Oger, Dunkelzwerge, Waldwelfen usw. Aber bis 2007 ist ja noch ein Jahr Zeit.
Und ja, Schweine reiten rockt!
Und wie wunderbar, es wird RP.server geben, und noch besser (naja) Du bekommst einen generierten Namen oO … und erst im späteren Verlauf die Möglichkeit diesen zu ändern. (Also jetzt mal im Ernst: lol?)
und bitte was? (Zitat)
…Der Punkt bei handwerklich tätigen Orks und Chaosmenschen ist einer, den wir näher betrachtet haben aber das Problem ist, dass wir alle verstehen müssen, das der Grünhaut-Realm der vielleicht am wenigsten populäre sein wird.
Als Grundregel lässt sich festhalten, dass die meisten Leute es mögen, Menschen zu spielen und zwar – basierend auf all den anderen MMORPGs dort draußen – möglichst gutaussehende Menschen. Abhängig von dem, was wir mit Chaos machen, könnten sie genauso ein wenig unterbesetzt sein. Daher müssen wir sicher gehen, dass wir diesen Realms nichts nehmen, was ein Ungleichgewicht nur weiter verstärken würde. Meine Angst beim Entfernen derlei Dinge von diesen Realms ist, das wir dann einen sicheren Prozentsatz der Population verlieren würden, die ihr Handwerk zur Zeit ausübt und, in den Grünhaut- und Chaos- Realms, eine wunderbare Möglichkeit darin sieht, da sie dort eine geringere Zahl an Konkurrenten haben. Und während wir glauben, dass die Dinge die wir tun eine angenommene Unbalance angenehmer machen, glaube ich auch, das es dennoch immer einen gewissen Level an Unbalance geben wird, der unmöglich zu entfernen sein wird. Das Letzte, das wir uns wünschen, sind RvR-Kämpfe mit 10 Orkspielern und 100 NPCs gegen 110 Menschenspielern. Mark Jacobs, 02.03.2006,
(Och nöö, nicht schon wieder, aber als ehem. Hordespieler ja gewöhnt)
Also, ich hoffe ja auf die Warhammer-Spieler. Denn Orks und Chaos sind alles andere als unpopulär… (unnütze Statistik: Jedes GW-Staffmember das ich bisher kennengelernt habe ist entweder Ork- oder Chaos-Fan, oder beides).
Aber die Mythic-Jungs haben schon recht… sieht man ja an WoW sehr gut. Blonder Strahlemannheld (wahlweise auch Elf) oder Aushilfsgimli… daran sind nur die LOTR-Filme Schuld ;)
Für mich angenehmste Lösung des Problems, macht zumindest die Chaos-Anhänger extrem stark (so wie sie auch immer in den Büchern dargestellt werden – als Champion des Chaos nach Edition 3-4 Regeln würde ich den Menschenkontinent schon gut alleine aufmischen ;))
Und Orkspieler sollten andere Boni bekommen, oder einfach weniger zahlen, wenn nicht eine korrekte Anzahl an orkischen Charakteren gewährleistet werden kann.
Oder aber, die Ork-NPCs werden einfach auf hart gestellt, sodaß sich die Menschenplayer richtig anstrengen müssen – und weil nur wenige Orkspieler dabei sind, könnte man die NPCs natürlich auch besser anleiten – das wäre wiederum sehr warhammerig.
Aber ich werde nie die Leute verstehen die bei der Wahl “Hochelfen, Zwerge, Menschen” oder “Chaos und Orks” die erste Option nehmen… dann spielt doch einfach D&D… *nerv*
Aber das sind wahrscheinlich alles solche “fear of girls”-Typen.
Oh, Mann ich muss mir das Video gleich nochmal angucken aber war der gute Barbar nicht ein Halbork? Aber ansonsten jetzt wieder eine tolle Begegnung … ich erfahre also über Umwege das W.A.R. is coming ;). Und zack, schon lese ich 3 Stunden später einen Comic auf Penny-Arcade ich hätte es also so oder so erfahren.
Und meine Güte ich bin echt innerlich zerissen was es die Wahl Chaos/ork angeht *Schande über mich* ABER:
Du erkennst deinen Level an der Größe und Grad deiner Mutationen … *sabber* Stichwort “Wandelnder Tumor”, ich weiss auf jeden Fall jetzt schon das ich twinke!
Ansonsten unsere Ängste sind begründet:
Keine Bärte für weibliche Zwerge. Nun, und wenn sie Bärte haben, rasieren sie sich die Frauen ab… Doch das ist nur wieder eine Möglichkeit der Spekulation. Mark Jacobs, 05.03.2006, Quelle
MYTHIC-JUNGS VERKACKT ES JETZT NICHT, JE HÄSSLICHER DIE ALLIES … DESTO MEHR ORKS! AM BESTEN DEN MENSCHENFRAUEN AUCH BÄRTE GEBEN! (Und die Elfen lasst mal aussehen wie Whoopi Goldberg)
Video? Welches Video?
Chaos wird Pflicht, auch wenn’s bloß Tzeentch ist.
Es würde ja schon reichen, wenn sie den Zwergen die Warhammer-Proportionen geben würden. Also maximal bis zur Hüfte bei Menschen, und auch entsprechend “quadratisch, praktisch, gut”. Das wäre wohl für viele nix, nehme ich an.
Und die Leute vom Imperium sehen einfach zu gayzor aus, für die meisten jedenfalls… so mit Feder am Hut und bunten Pluderhosen, da steht doch niemand ernsthaft drauf ;) zumindest nicht von den coolen Internet-Checkz0rs.
Bis 2007 vergeht noch einiges an Zeit… genug um viel vom Angekündigten doch nicht umzusetzen, oder mit dem ersten Patch “zu beheben” ;)
Platz 3 für die Orks aus Oblivion? Scherz!? Das ist doch die Angela Merkel in ihrem Karnevalskostüm! Und das ist garantiert nicht Platz 3!
Ja, die Orks sehen komplett scheiße aus… ABER… sie haben andere Qualitäten. Zum Beispiel die eine Pferdehofbesitzerin, die ihren Hof dicht machen mußte, weil sie alle Pferde aufgefressen hat… DAS gibt es nur in Oblivion! Daher Platz 3.
Oder der chronisch unfreundliche orkische Buchhändler, bei dem man “hand to hand-combat” trainieren kann.
Wie kann man die Herr der Ringe Orks ein besseren platz geben als die Orks von SpellForce II? OK, SpellForce II ist nicht das besste Spiel, aber die Orks dort sind mindestens gross und gruen, nicht wie die kleine und braune monster aus Mittelerde.
Die LOTR-Orks sind die Ur-Orks, giftgrün sind sie erst später geworden. Ursprünglich waren sie fast schwarz. Und außerdem sprechen zumindest die Mordor-Orks einen genialen britischen Akzent… (k.A. wie das in der deutschen Version ist, aber wer LOTR auf deutsch spielt, dem ist eh nicht zu helfen) damit besiegen sie die Spellforce-Orks um Längen. Selbige mögen zwar groß und grün sind, haben aber 0 Charakter und sind einfach mal aus allen anderen großen Orkspielen zusammen geklaut… eigentlich kann das Spellforce-Team froh sein, das sie bei so einer “kreativen Höchstleistung” nicht von vornherein disqualifiziert wurde ;)
We hates them, preciousssss…
Nachtrag: Geflügelte Orkharpyienhybridendingsdas gehen GAR NICHT.
OK. Das sind Facten gegen die man nicht ankommen kann. Anderes Thema. WarHammer Online wird auf jeden fall der Hammer. Aber das mit dem Wildschwein reiten …….. es ist nicht so das ich was gegen Wildschweine haette, aber auf sie zu reiten ist egend wie Laecherlich. Ich weiss, sie sind gross, stark, agressiv, und brutal, und des wegen sind sie auch cool. Aber der Fact das es ein schwein ist, kommt bei mir egend wie komisch an.
Na, ja… Wildschweine gehören laut Warhammer-Fluff nunmal dazu. Und die Wildschweine der Alten Welt sind ja nicht mit den Schwarzpelzen aus unsern Regionen vergleichbar. Allerdings ziehe ich Wölfe vor – nur müßte ich dann einen Goblin spielen… Zwickmühle. Aber so ein zartes Wölfchen würde unter der Last eines ausgewachsenen Grünlings zusammenbrechen… da muß schon was Kräftigeres her. Und deshalb… WILDSCHWEINE :)
Bin mal gespannt ob auch Wyverns geritten werden können (und zwar aktiv und nicht wie in WoW).
Sehe ich genau so =). Aber wer wird schon ein Goblin nehmen wen er die wahl hat ein Ork zu sein? Die Goblins von WarHammer sind zum grossteil nur Kanonen futter, ich kann mir kaum vorstellen das jemand lust haette diesen Job zu machen^^. Ich frage mich auserdem ob man Snotlinge spielen kann oder ob sie nur von Bots gesteuert werden, vielleicht kommen sie ja auch gar nicht for. Ich wusste gar nicht das die Orks in WarHammer Wyverns haben, ich dachte sie fliegen auf Lindwuermer oder wie diese Drachenartige Monster heissen?
[...] Dezember 13, 2007 Eigentlich nicht ihr, dafür aber ich! Die Idee entstammt einem anderen Blog, der vor ewigen Internetjahren mal auf die Idee kam eine Bewertung für Orks verschiedener Systeme zu machen. Lesenswert! (Link: http://www.insertdisk2.de/?p=36). Aber der gute Aulbath hat etwas geschlammt, daher nun eine Bewertung von noch vielen anderen tollen Orks aus dem großen weiten Computerland (Ja, ich weiss das die alle damals noch nicht draussen waren und Aulbath sie deshalb nicht bewerten konnte). Und falls ihr eines der Spiele nicht kennt, macht euch nichts draus – ich bin ja auch Ork-addicted, ich darf das. All diese Spiel, wurden übrigens von mir auch angespielt, und ratet mal als was. Achso, die Liste ist einfach nur nach gutdünken enstanden und spiegelt eigentlich gar keine Reihenfolge und Bewertung wieder, drüber hinwegsehen bitte. [...]