4 Stunden Motion-Steuerung in SD
Gestern habe ich mich ca. 4 Stunden intensiv(er) mit der Nintendo Wii Konsole beschäftigen düfen.
Bislang habe ich mich von dem Teil ferngehalten (wirklich, man kann ganz prima die Wii ignorieren und seit Erscheinen bin ich ja eigentlich ganz grundlegend gegen dieses Steuerrungskonzept… die Praxis beweist nun, ich kenne mich gut und hatte Recht – mehr dazu weiter unten), die wenigen Zocker in meinem Freundeskreis sind entweder PC oder PS360, also auch keine Chance da mal irgendwas zu sehen. Saturn und Mediamarkt gehe ich nur in absoluten Notfällen, wozu hat man Internet!?
Aber Schwesterchen nebst Freund haben ne’ Wii, und da sich Schwesterchens Laptop (more like Schlepptop) gestern verabschiedet hat, war ich mal drüben… um die Wartezeit zu verkürzen (Systemcheck und so), Wii angeworfen und so ein paar Titel aus der ca. 30 Spiele umfassenden Sammlung der Beiden angezockt.
Hier ist nun mein Bericht…. in Form der allseits beliebten 1-Satz-Reviews (na, ja… ein bisschen mehr werden es schon)
MAD WORLD
What a bore… im Tutorial beinahe eingeschlafen, wie kann man ein Spiel das von der Prämisse her eigentlich “fast and furious” sein müsste so behäbig und lahmarschig gestalten, selbst die Cutscenes sind langsam inszeniert. Und dann noch Matrix Slow-Mo, das ist so 1999. Manchmal habe ich rote Farbe gesehen… meistens aber gar nichts. Merke: nur weil ein Spiel in Screenshots groß ist, heißt dies nicht das es tatsächlich in Bewegung auch noch hinhaut. Steilgeil ist anders.
Warum dieses Spiel nicht ein wenig mit den Schwarzwerten spielt um Tiefe zu erzogen verstehe ich nicht… verschwimmt alles. Das Sägen-Geräusch aus dem Controller nervt nach gefühlten 2x schon extremst.
Alles in allem die Enttäuschung des Abends. Nach dem zweiten Areal abgebrochen. Wii-Steuerung = unnötig, weil ungenau (bzw. gar nicht… einfach gar nicht, außerdem ist mir der Einsatz der Wii-Mote zu doll, kann man die Sensitivität nicht runterstellen? Ein bisschen zuckeln wäre viel angenehmer als SCHÜTTELN für jeden Scheiß)
WARIO WORLD SHAKE DINGSICH
Würde ich mir auch kaufen. Sieht super aus, spielt sich schön weg. Der Name Rüttelbert regiert.
Leider nervt das Schütteln, man stelle sich jemanden vor der Super Mario Bros. auf dem NES spielt und in gewissen Abständen epileptische Anfälle bekommt und wild am Controller rüttelt… hört sich nicht schön an und ist es auch nicht. Unterbricht IMO total den Flow des Spiels, aber gut… Nintendo muß halt Ihr Gimmick an den Mann/Frau bringen. Trotzdem, tolles Spiel. Wii-Steuerung = absolut unnötig und kaum vorhanden
RESIDENT EVIL UMBRELLA (Ella ella eh eh eh) CHRONICLES
Zombies vertragen zu viel mit der Standardgun, Wii-Mote geht mal gar nicht… die Pointersteuerung ist VIEL zu sensibel, die ersten Minuten war mein Fadenkreuz entweder in der Mitte oder gar nicht mehr im Bild. Warum man sich komplett außerhalb des Spielbereichs befinden kann verstehen wohl nur die CAPCOMs. Steuerung für einen Lightgun-Shooter VIEL ZU KOMPLIZIERT (wofür gibt’s Knöpfe auf Wii-Mote und Nunchuk!?). Gameplay sehr träge (mal vom Hyperspeed Fadenkreuz abgesehen). House of the Dead 2 bleibt absoluter Lightgun-King. Wii-Steuerung = sinnvoll, aber viel zu sensitiv
DRAGONQUEST SWORDS
Crossed Swords in schlecht. Die Hintergründe gehen grafisch mal gar nicht, selber laufen ist maximaler Hohlsinn. Spielerisch auch irgendwie durchschnittlich – metzeln macht ja Laune, aber nur so auf eine “Ich schüttel mal wie blöde von links nach rechts und alles wird schon umfallen”-Art und Weise. Gezielt spielen sieht anders aus. Wenigstens die Cel-Shaded Monster sind knuffig und erinnern an bessere Tage. Ein Nachfolger mit präziser Steuerung könnte mir eventuell gefallen. Wii-Steuerung = semi-sinnvoll, aber Neujustierung via A-Button bedeutet einfach Scheitern der Wii-Steuerung, so hätten wir das auch auf PS360 haben können und den Schlag via Analogstick ausführen.
SIN & PUNISHMENT
Ziemlich abgedrehter Scheiß, leidet aber sehr am Gamecube Controller… man kann erahnen wie gut sich das wohl mit einem N64 Pad gesteuert hat (speziell was die C-Tasten angeht). Das werde ich mir wohl mal in Original besorgen müssen… das Kämpfen in irgendwelchen Blut/Lavaseen gegen Shin Seiki Evangelion-eske Riesenmecha war genau mein Ding. VC-Version Kacke (eventuell kann man ja die Steuerung besser belegen? Mir wurd’s nur angemacht und mitten im Gameplay übergeben).
PUNCH-OUT!
Sieht gut aus, hat klassische Steuerung und kommt wohl komplett ohne Wii-Steuerung aus. Verprügeln erinnert angenehm an Super-Punchout! – gekauft! Wii-Steuerung = abschaltbar
SUPER SMASH BROTHERS
Auch in der x-ten Auflage ein unspielbarer Scheißendreck, aber die ganzen Nostalgie-Sachen hauen schon was raus.
Kandidat für “Via Action-Replay alles Freisschalten, daran erfreuen, Spiel nie anfassen”.
HARVEST MOON Super Nintendo Emulation
Ich sach’ ma… LOL. Gut das ich sowohl ein SNES als auch ein SUPER FAMICOM hier rumstehen habe. Durchschnittliche, featurelose Emulation für viel Geld ist irgendwie Mist… 50 Hz sind der Teufel.
Demnächst kommt TATSUNOKO vs. CAPCOM bei den beiden ins Haus, das muß ich dann unbedingt mal ausprobieren.
So, Wii… Einkaufspläne liegen erstmal auf Eis. Wenn ich mir vorstelle Monster Hunter motion-steuern zu müssen… KOTZE! Überhaupt, das Konzept ist total unlogisch, der Pointer ist so feinfühlig und sensitiv wie ein Emokind vor’m Ritzen, aber das Schütteln reagiert erst wenn man wildeste Moshpit-Arme-rotieren auspackt… wenn man von beiden Extremen jetzt mal irgendwo den Mittelweg finden würde, toll…
Wir halten fest, 2D Spiele die weitesgehend auf Wii-Motion verzichten sind toll und ein echter Kaufgrund. Alles andere ist entweder langsam (weil ansonsten unspielbar) oder übertreibt es mit dem Gimmick maßlos über den Punkt hinaus wo es einfach nicht mehr witzig ist.
Außerdem suckt Madworld schwarz/weiße Endzeitbarbarenpunk-Bälle.
Ich will mich auch nie wieder über überfrachtete Steuerung a’la Darksiders aufregen, versprochen… das kann man wenigstens steuern… irgendwie.
- rant over -
Aulbath
Posted in Playing |
Ich bin auch kein Fan der Wii oder ihrer Steuerung (finde sie nämlich ebenso sensibel und enervierend wie du), doch müssten dich nicht die vielen tollen emulierten Klassiker und Oldies ansprechen?
Zwei andere Bemerkungen: Super Smash Brothers ist ein Spiel, das nur unter sehr eng abgestreckten Bedingungen funktionieren kann. Diese wären: Auf einer Party, mit Leuten (vorzugsweise hübschen Mädchen), die sonst NIE zocken und vor dem Spielen zu viel getrunken haben, weshalb ihnen der bloße Akt des Spielens als totale Verwegenheit vorkommt. Habe ich einmal so erlebt und wurde als Pikachu von drei Chicks verdroschen, was irgendwie cool war. Ähm. Ja.
Zweitens: Ich hätte nie gedacht, dass Rihanna durch deinen eisernen Filter durchdringen kann! ;)
Was du aber unbedingt auch mal ausprobieren solltest ist Super Mario Galaxy, Mario Kart Wii (viele Retro-Strecken, Online-Modus), Metroid Prime Trilogy, Tiger Woods ab ‘09 (das Golf-Spiel to end all Golf-Spiele; dafür wurde Bewegungssteuerung erfunden), Wii Sports Resort (Schwertkämpfe!), New Super Mario Bros. Wii (2D-Mario-Jump’n'Run).
@Toni: Das Problem bei den emulierten Spielen ist 50 Hz, probier’ mal Sonic aus… geht GAR NICHT. Auf meinem Drive schmeiß’ ich einfach den 50 Hz switch in Richtung 60 Hz um, und alle nicht angepassten Titel laufen in Originalgeschwindigkeit. Gleiches gilt für mein SNES, und auf dem Super Famicom ja sowieso. Geschwindigkeitseinbußen von ca. 17% machen sich schon sehr bemerkbar – vorallem wenn auch die Musik mitleiert.
Ich finde die Emulation auch nicht so sonderlich toll, via Scart/RGB sehen die Oldies bei mir besser aus (dank LCD kann ich sogar noch nachschärfen für extra scharfe Kanten) – mag aber sein das es nur an der Art und Weise lag wie die beiden Ihre Wii angestöpselt haben, war mir alles etwas zu verwaschen. Hier wäre ein NTSC-Filter a’la ZSNES schön gewesen, der wahlweise “via Antenne” emuliert oder eben ein wirklich gestochenes Bild liefert.
Durch das 50 Hz Problem bleiben aber nur PC-Engine Spiele und nicht hierzulande erschienene Retro-Titel interessant, die ich teilweise aber auch im Original habe (Rondo of Blood sei an dieser Stelle erwähnt, bestes Action-Castlevania EVER! Und wirklich Pflichtkauf.) So ein paar WiiWare Titel wie die Konami-Rebirth Reihe sind von Interesse, aber 200+ Euro Grundinvestition sind mir für 5 “geremixte” Gradius Level dann doch zu doll.
Aus Ermangelung an besoffenen, heißen Chicks bin ich leider nie in den Genuß gekommen… obwohl, stimmt nicht, meine Ex war auch immer Pikachu, und hat dann den Blitz-Spam betrieben. Aber ach, es gibt soviel an dem Spiel was falsch ist… weniger chaos, mehr balancing und Spiel wären toll.
Zu Rihanna, hier in erträglicherer Form:
http://www.youtube.com/watch?v=VeOT-wzaWmo
Wenn man den ganzen Tag mit 4 jungen Müttern in einem Büro eingesperrt ist, passiert sowas. :(
@blumentopferde: SMG werde ich mir nich angucken (haben die beiden aber), ich hasse 3D Marios.
Mein letztes Mario Kart war Double Dash und das fand ich auch ziemlich grauenhaft, weil viel zu kompliziert in der Streckenführung, außerdem BLAUER PANZER!
Metroid Prime 1 habe ich auf dem Cube tatsächlich durchgespielt, war nett (not even close to Metroid 2 oder Super Metroid, mind you)… die Trilogie hätte nicht sein müssen, Teil 2 irgendwo auf der Hälfte abgebrochen, Metroid Prime nie wieder angefasst.
Tiger Woods ‘09? WTF! Also… äh… was soll ich dazu sagen? Ich will Battle Golfer Yui ;)
New Super Mario Bros. ist natürlich Pflicht, haben die beiden aber noch nicht. Generell, ich kann nur anzocken was die beiden sich auch kaufen.
Ok, die 50 Hz hören sich wirklich scheiße an, insbesondere, wenn man weiß / sich erinnert wie hübsch manche dieser Spiele sind. Ich glaube übrigens, dass du SMG doch mal eine Chance geben solltest – es ist eins der wenigen Wii-Spiele, die mir Spaß gemacht haben und ich hasse 3D-Marios eigentlich auch.
Hier noch mal zur Verdeutlichung. 50/60 Hz http://www.youtube.com/watch?v=DYdHUZlb7qs
Die einzige Lösung bei der Wii wäre eine Importkonsole, da gibt’s dann auch nur NTSC Varianten… nun ja. Und auf dem DSi und 3DS gibt’s die ersten Regioncodes für Handhelds. Nintendo stinkt.
Ich glaube, SMG hatten die Beiden sogar… hmm, ma gucken.
Danke, Du sprichst mir aus vollem Herzen. Ich selbst bin eingefleischter Zocker seit dem 10ten Lebensjahr (386er für die Schule ftw). Seit dem hat sich bei mir ein ansehnlicher Rechner und Konsolenpark gestapelt, selbst 360 UND PS3 (obwohl sich beide nicht viel nehmen) stehen hier Seite an Seite, aber ein(e) WII? Kommt mir nicht ins Haus!! Kenne das Ding auch nur vom Semi-Zocker-Schwager. Gut, New Super Mario Brothers ist ganz witzig weil kaum Fuchtelei, auch mit den Resi-Lightgun-Titel haben ich wohl weniger Probleme als Du (einfach Handgelenk auf dem Beinen positionieren und bei Zombieansturm leicht in Richtung Gegner justieren), aber ich hoffe inständig dass MS und Sony mit ihren Motionansätzen ordentlich auf die Schnauze fallen. So will ich nicht immer spielen MÜSSEN! Ich hab so schon im MP von MW2 kaum eine Chance gegen die Teenies, wii um Gottes Willen soll ich das denn händeln wenn da auch noch so ein Pointer dazu kommt? ;)
Gruß
Frank
Ich freunde mich grad mit unserer Wii an. Steht hier schon Monate rum ohne einmal eingeschaltet gewesen zu sein. Monster Hunter sei dank ist die jetzt aber öfter an als die XBox. Hab aber bisher mit dem Gefuchtel noch nie Probleme gehabt, habs aber auch fast ganz nach unten gedreht bei der Sensitivity. Dann ist es wesentlich angenehmer.
Dazu sei gesagt, dass die Konsole geflashed wurde und ich eigentlich mehr Emulatorspiele spiele als sonstwas. So kann ich immerhin Seiken Densetsu 3 nachholen.
Was ist eigentlich los bei dir hier im Blog? Kreative Pause?