Finale der Space Hulk Wochen

Mein Space Hulk Set ist da, Schaumstoffeinlagen sind bestellt, und eine neue Retroid Episode zum Nachfolger des ersten Teils, nämlich “Vengeance of the Blood Angels” ist ebenfalls fertig.

Wie immer, Kritik aller Art hier oder auf YouTube posten.

~Aulbath

9 Responses to “Finale der Space Hulk Wochen”

  1. HomiSite says:

    Gelungenes Video, auch wenn es teils ein wening wie Pflichtarbeit wirkt: Ich hätte gerne mehr Details übers erweiterte Squadmanagement, neue Gegner und andere Waffen (z.B. Flammenwerfer im Vgl. zu Space Hulk) gesehen.

  2. Aulbath says:

    War ein Zeitfaktor, ich wollte es unbedingt noch dieses WE rauskriegen… wegen Space Hulk Release (also liegst du mit “Pflichtarbeit” gar nicht so verkehrt).

    Habe daher Freitag Nacht nur ein paar Level weit gezockt, und wollte eigentlich ein Vergleichsvideo mit der Saturnfassung machen… Saturn recorden ging aber gründlich in die Hose (was ich erst gemerkt habe NACHDEM ich nochmal ein paar Level gezockt hatte). Und so hatte ich dann schon zuviel Zeit verloren… ich habe beim schneiden überlegt ob es nicht sinnvoller wäre die neuen Feinde zu zeigen, aber bis Chaos Space Marines auftauchen hätte ich ne’ ganze Weile spielen müssen – also nur Artwork an der Stelle.

    Was das Squadmanagment angeht, es wäre optisch zu langweilig gewesen (deswegen gibt’s auch Verhältnismässig wenig “tactical map screen”-Gedöhns zu sehen), und ich hätte wie gesagt noch ne’ Ecke weiterspielen müssen als ich geschafft habe.

    Im Prinzip funktioniert es ja genauso wie im ersten Teil, nur mit mehr Optionen (Item aufnehmen, ablegen, folgen, Bereich “covern” mal so als wichtigste Punkte) – wie das umgesetzt aussieht siehst du ja im letzten Drittel, da wo ich den Sprengstoff einsammle und zu Punkt X bringe.

    Der Flamer funktioniert ebenfalls prinzipiell genauso, aber stimmt schon – hätte ich zeigen können.

    Allerdings wird mir langsam klarer wohin ich mit Retroid möchte, einen kurzen Einblick geben der immerhin so spannend ist, das der Zuschauer Bock kriegt das selber auszuprobieren wäre so mein Ideal – ich muss sehen wie ich da der “hardcore crowd” wie dir gerecht werde, die gerne Details wollen, weil sie von ein paar Sekunden Spielszenen schon eine genaue Vorstellung haben wie der Hase läuft und gleichzeitig aber so “oberflächlich” bin das auch nicht-Kenner und Wii-Spieler (;)) mitkriegen was Phase ist.

    Ist schon alles ganz schön spannend – aber macht auch Laune – ist ja alles noch Experiment. Ich bin aber absolut offen für Input, und wenn du möchtest können wir auch gerne mal eine Episode zusammen machen.

  3. HomiSite says:

    Danke fürs lobende Charakterisieren :-). Der Ansatz, dass “der Zuschauer Bock kriegt das selber auszuprobieren” ist sicher sehr gut, aber wohl auch durchaus schwer umzusetzen. Zumindest aus meiner Sicht habe ich so viel zum Zocken, dass ich wohl kaum selbst sehr interessante Titel noch irgendwo auftreiben würde um sie ausführlicher zu spielen (mal sehen, wie’s mit Space Hulk läuft).

    Aus diesem Grund bin ich halt ein Fan ausgesuchter Details, um einen mehr oder weniger genauen Eindruck von einem Spiel zu gewinnen, ohne es selber spielen zu “müssen”.

    Evtl. kann man in begrenztem Rahmen mit Texteinblendungen für Zusatzinfos arbeiten, aber das könnte auch die Videos zerstören (vom Schnitt sind die Retroids ja insg. immer gelungen!).

    PS: Gemeinsame Episode – das könnte lustig werden, auch wenn ich mir ad hoc nicht vorstellen könnte, wie das produktionstechnisch gehen könnte. Und ich bin auch eher der Typ, der vieles kennt, aber wenig spielte, hehe. Man kann ja den Great Bash mit These Nerds machen, wo die dann mit Fremdwörtern die Spiele analysieren und/oder als Schund zerlegen, du hälst die Fahne hoch und ich nitpicke Details :-).

  4. Aulbath says:

    Ich glaube die Virtual Console-Generation ist eine wichtige und bedeutsame Zielgruppe für Retroid, viel von dem was ich im Schrank stehen habe gibt’s mittlerweile auch zum DL. Ich weiß nicht inwieweit es bei der VC Vorschaumöglichkeiten / Demos zu dem Retro-Kram gibt insofern würde ich das Publikum schon ganz gerne ansprechen, dem harten Kern will ich es eigentlich auch eher nur wieder ins Gedächtnis rufen und animieren vielleicht selber nochmal die alten Kisten anzuschmeissen.

    Die Spiele soweit auseinandernehmen das man diese nicht mehr spielen braucht, finde ich eigentlich eher doof – ich will die Leute ja animieren den Kram in die Hand zu nehmen, in welcher Form auch immer – “gegen das Vergessen” sozusagen.
    Auch würde ich mir nicht anmaßen in 10 Minuten die Feinheiten von diversen Spielen erläutern zu können… irgendwas wird immer auf der Strecke bleiben und irgendwer wird ankommen dem dieses Feature ganz doll wichtig war/ist.
    Die Frage ist halt, wo fängt man an, wo hört man auf. 10 Minuten ist einfach so verdammt kurz, und gerade die Spiele ab PSX aufwärts sind größtenteils einfach viel zu komplex. Sachen wie Metal Gear Solid oder Final Fantasy VII könnte ich in 10 Minuten NIEMALS auch nur annähernd abdecken was Details angeht. Es gibt da einfach soviele Nuancen und Feinheiten… ich kann aber anreißen das es diese gibt, und vielleicht dafür sorgen das jemand auf aktuellen Shooter X verzichtet und lieber nochmal so’nen Schinken reinschmeißt. Dann wäre Retroid ein voller Erfolg.

    An Texteinblendungen habe ich auch schon gedacht. Im ersten Shulk-Video habe ich es ja auch an einer Stelle gebracht. Funktioniert bei statischen Geschichten sicherlich gut, als Untertitel bei bewegten Sachen lenkt es eventuell ab. Und manche Leute sind vielleicht auch einfach genervt (kenne viele Leute in meinem Bekanntenkreis die Subs hassen).
    Außerdem Text + Video + Gelaber könnte Input-Overkill werden, muß ich mal testen wo es sich anbietet.

    Was eine gemeinsame Produktion angeht, wenn du ein Headset mit Mikro hast, würden wir sicherlich irgendwas hinkriegen. Ich bin da ganz zuversichtlich :)

    Mit These Nerds will ich definitiv mal was machen, vorher muß ich aber noch besser werden will ja bei den Muskelmännern vom Balkan nicht ganz alt aussehen ;) Und eventuell muß da noch ein anderes Konzept her dann. Wahrscheinlich auch eine andere Plattform… 10 Minuten würden für so ein Welten-erschütterndes Großereignis einfach nicht ausreichen, da bin ich sicher.

  5. Als Wii-Besitzer kann ich dir verraten: Demos von VC-Spielen gibt es nicht und außer 1 oder 2 viel zu kleinen Screenshots gibt es auch keinerlei sonstige Vorschaumöglichkeiten. Dein Retroid könnte hier wirklich eine Lücke zwischen dem Wii Shop-Kanal und klassischen Reviews füllen! So eine Retroid-Folge pünktlich zum Release von Super Star Wars z.B. wäre klasse. Oder zu den Neo Geo-Beat’em Ups. Oder den TurboGrafx-Shootern.

  6. Aulbath says:

    Hah! Sowas habe ich mir schon gedacht… exzellent!
    Blöderweise habe ich Super Star Wars noch nicht… nur Super Empire und Super Jedi :(

    Gibt’s irgendwo ne’ offizielle Liste was schon da ist, und was demnächst kommen soll?

    NeoGeo wird nicht passieren, weil ich keins habe. Und PC Engine sieht auch noch dürftig aus… also wenn nicht gerade Image Fight oder Final Star Soldier rauskommt.

  7. Ist zwar keine offizielle Liste, aber nichtsdestotrotz korrekt: hier findest du die VC-Spiele, die schon erschienen sind und hier die Spiele, die in welcher Form auch immer schon angekündigt wurden (z.B. schon in Japan erschienen oder vom ESRB untersucht).

    Final Soldier gibt’s hierzulande sogar schon, ist im Rahmen des sog. Hanabi Festivals erschienen. Da werden immer japanische Spiele, die hier nie erschienen sind, zum Download angeboten. Trotz japanischer Bildschirmtexte.

  8. jetsetradio says:

    Hab mir jetzt glaub ich 2 Monate lang keine Spieleblogs mehr durchgelesen. Und das Aufregendste was passiert ist, ist der Start deines Retro-Magazins. Hab mir grad zwei Ausgaben angesehen und finds echt sehr gelungen… auch wenn ich für die Spiele selbst bis dato wenig Interesse habe. Deine Stimme ist übrigens sehr angenehm und locker – ich hätte sie mir rauchiger vorgestellt. Kommt wohl von deiner Vorliebe für Metal und so ;)

    Auf jeden Fall, weiter so. Werd das verfolgen!

  9. Aulbath says:

    Danke, das hört man gern. Ich hätte auch gerne eine rauchigere Stimme… aber dazu müsste ich wahrscheinlich rauchen (und mehr saufen).

    Was interessante Spiele angeht, ja der “backlog” an Folgen gibt da noch nicht so großartig viel her (auch wenn die Space Hulks wirklich sehr feine Spielchen sind) – aber es kommen ja noch ein paar Folgen, das wird schon nochmal, hoffe ich.

    Auch habe ich noch nicht die technischen Möglichkeiten etwas frischere aber dennoch alte Geschichten aufzunehmen. Spätestens zu Weihnachten sollte sich das aber ändern.

    Wäre auf der Arbeit nicht die Hölle los, dann wäre auch schon lange eine neue Episode am Start… aber die Zeit spielt nicht mit :/

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